Je suis une fonction
Trois pas en avant, un pas en arrière.
Le point sur l’écran suit le mouvement. La courbe affichée sur l’écran est le modèle. Objectif : avancer, reculer, et, une fois le temps lancé, se rapprocher au maximum de la courbe.
Graphique de fonction : un diagramme distance-temps, où l’axe des y indique la distance et l’axe des x le temps.
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