Diavoletto di Cartesio
Affonda / Non affonda
A volte chiamato «diavoletto in bottiglia», il subacqueo cartesiano è semplicemente un corpo cavo, parzialmente riempito d’acqua e d’aria. A seconda della pressione esercitata nel liquido, galleggia o si immerge.
Quando un corpo entra in un altro mezzo (come un liquido o un gas), subisce una spinta di Archimede. Questo principio vale per navi, sommergibili e mongolfiere, così come per una tavola di legno, una bolla d’aria nell’acqua o una gocciolina di nebbia che scende lentamente.
Tema
Fisica
Meccanico
Galleggiamento
Termodinamica
Pressione e volume
Tecnologia e design
Funzione e costruzione
Gioco
Sotto tema
Luogo